モンストを引退できない理由と閑散期について

もうこのサイトの管理人がモンストやってないとでも思った?
サイトの存在は年単位で忘れていたけどモンストは引退したり復帰したりでまだやってます。

モンストには閑散期があって毎年4月くらいからアクティブユーザーが減ってる気がするんです。
学生がユーザーのメインで新学期というのも有るのかもしれませんが、今年はゴールデンウィークまでは2ヵ月くらい存在を忘れてました。

パンドラが当たらず1月末の超獣神祭で爆死して以来、ログインすらしていませんでしたが、ゴールデンウィークの幽遊白書コラボ#2でテレビCMで思い出して復帰!

復帰して思ったのがモンスト自体が進化しているな。と
2016年の前半はとにかくモンストがつまらなかった印象しかなかったから。
多分mixiがブラナイとかマーベルツムツムに人員割いてたからかもしれないけどとにかくつまらなかった。
けど2016年の後半の3周年イベント、そうウリエルの分岐獣神化当たりから急に面白くなって復帰してました。

激究極や2017年だと罪人超絶?もきててBGMがオーケストラ仕様で臨場感もGOOD!
2017年は2月くらいからシャドウバースとか白猫復帰したりとか他のゲームアプリでも遊んでいたけど、意外とモンストはやり込みが出来て楽しい。

最近だとエルドラド爆絶も来て家康3詰みで感染霧でワンパンされて絶望したけど、キャラのインフレと敵のインフレがいいバランスで進んでるんですよね。
去年の前半まではモンストでインフレがほとんどなくて、イベントガチャキャラも他のキャラの劣化ばかりで引く気にもならないけど、最近のイベントガチャはグィネヴィアやヘングレみたいな下手したら限定より強いんじゃないの?とか爆絶で輝けるキャラだったりとかトク玉も有ったりでかなりいいよね。

色々あるけど、モンストの面白さが去年より遥かに増してると復帰して感じるここ最近です。